суббота, 23 декабря 2017 г.

Квест-технологии

      Номінація: «Нова українська школа: інтерактивне середовище»
   
      Відомості про автора

      П.І.Б. Дмитрук Ольга Валеріївна
      вчитель інформатики І категорії
      т.моб. 0986618118
   
      Освітній заклад  :  Запорізька загальноосвітня школа І –ІІІ ступенів № 77        Запорізької міської ради Запорізької області
    
      Директор : Колотова Тетяна Євгенівна

 Адреса школи: м.Запоріжжя, вул..Памирська , буд .91


 Тел.:286 – 24 -55

Тема: формування здоровязберігаючої компетентності засобами квест-технології на уроках інформатики.

Провідна ідея досвіду: Формування в учнів свідомого ставлення доякості та безпеки  власного життя, опанування ними основ здоровязберігаючої компетентності, засвоєння навичок, необхідних для процесу творчого пошуку на уроках інформатики.

Обґрунтування актуальності та перспективності досвіду: Збереження та зміцнення морального, фізичного та психічного здоров’я учнів є одним із першочергових завдань загальноосвітньої школи, на що наголошує Державний стандарт базової і повної загальної середньої освіти та концепція Нової української школи. Діяльність учителя на кожному уроці повинна бути орієнтована на засвоєння дітьми стійкої позиції, що передбачає визначення цінності здоров'я, почуття відповідальності за його збереження й зміцнення.
Формування в учнів компетентного ставлення до власного здоров'я неможливе без реалізації здоров’язберігаючої складової  під час проведення уроків інформатики. Це можна робити засобами квест-технології, яка дає можливість дітям ефективно використовувати інформацію, яку вони знаходять у мережі Інтернет та розвиває їх критичне мислення.

Науково-теоретична база досвіду: Досвід ґрунтується на дослідженнях таких вчених, як і В. DodgeTMarch, О. Гапеєва, М. Гриневича, Г. Шаматонова, В. Шмідта, Я. Биховського, А. Хуторського, які розглядають квест-технологію як інноваційну особистіснозорієнтовану технологію навчання, основною метою якої є самостійний пошук учнями необхідної для навчання інформації, а також  визначають квест як дослідницьку, довідково-орієнтовану діяльність, в результаті якої діти здійснюють пошук інформації, використовуючи інтернет-ресурси та відеоконференції.

Стисла анотація досвіду: на уроках інформатики я формую здоровязберігаючу компетентність  учнів засобами квест-технології. Зазначена методика навчає дітей знаходити необхідну інформацію, стосовно здорового способу життя, здійснювати її аналіз, систематизацію і розв’язувати поставлені задачі. Основна перевага використання веб-квестів на уроках інформатики це те, що крім вдосконалення умінь і навичок роботи в мережі Інтернет, пошуку потрібної інформації, учні вдосконалюють також і навички роботи з певним програмним забезпеченням (MS PowerPoint, MS Publisher, MS Excel тощо), готуючи звіт. Використання квест-технологій сприяє підвищенню мотивації навчання, формуванню інформаційно-комунікативної компетентності, усуненню психолого-педагогічних бар’єрів, підвищенню особистісної самооцінки, розвитку особистісних якостей, формуванню навичок роботи в команді, таким чином, підвищує якість освіти і покращує ставлення до власного здоров’я.  

Результативність впровадження досвіду: високий рівень зацікавленості учнів  квест-технологіями, пошук та вирішення питань стосовно здорового способу життя.
Репрезентація досвіду:
-          Виступи на шкільних та районних методичних об’єднаннях з темою «Формування здоровязберігаючої технології засобами квест-технології на уроках інформатики» 2016, 2017;
-          Тренінг «Впровадження квест-технології в освітній процес», Запоріжжя, 2017;
-          Майстер-клас для класних керівників ЗЗШ № 77 «Квест-технології в освітньому процесі», 2017

Посилання на матеріали: 

Квест "Гонорар мудрых"
 http://zdorovogiti.ucoz.net/ 

воскресенье, 4 декабря 2016 г.

Ученический проект "Компьютерная графика и профессия" является результатом освоения предметного содержания раздела "Компьютерная графика" учащимися 9 класса. Где дети закрепляют свои умения и навыки, проявляют свои компетентности. 
Компьютерная графика сейчас стала основным средством связи между человеком и компьютером, постоянно расширяющим сферы своего применения, т.к. в графическом виде результаты становятся более наглядными и понятными.

воскресенье, 12 июля 2015 г.

Инфоматизация школы

Положення про обласний конкурс програм інформатизації навчальних закладів «Школа інформаційного суспільства» Орієнтовна схема програми інформатизації навчального закладу Паспорт програми

Забезпечення ефективності освітнього процесу, реалізація сучасної системи освітніх пріоритетів, формування ІКТ-компетентності учнів.
читати повністю
скачати

четверг, 21 мая 2015 г.

Использование ЦОР

Сегодня есть возможность широко использовать цифровые образовательные ресурсы при подготовке к урокам. Что дает возможность провести урок более интересно, сделать качественным и запоминающимся.
Предлагается небольшой фрагмент урока с применение ЦОР.

Класс: 3 класс
Тема: Глобальная сеть интернет
Цель:  Ознакомить учащихся с понятием Интернет, службы Интернет.

1. разгадав ребус, мы узнаем тему урока
интернет
2. Вот что нам расскажут фиксики об Интернете:

3. физкультминутка (видеоролик)

4. Работа за компьютером: открываем интерактивную игру Wild Web Woods. Выбираем кнопку Посетить как гость электронный город Комета.
Задание: Найти все здания электронного города и внимательно прочитать тексты. В каждом доме ты увидишь значок Совета Европы. Выбери его и ознакомиться с дополнительными интересными фактами. Они открываются в отдельном окне.Составь рассказ о своем путешествии по электронному городу.
Хронологическая карта урока прилагается.




Онлайн-интерактив

На уроках можно использовать онлайн-доски для диагностирования знаний по той или иной теме, для обсуждения проблемы и т.д.
Предлагаю один из сервисов, позволяющих создать онлайн-доску. Это web сервис Padletна стену созданной в этом  в нем доски можно прикреплять фотографии, ссылки на страницы интернет, записи. Это может быть личный проект стены, может быть модерация сены несколькими участниками, которые будут заполнять виртуальную доску информацией, или доступный для чтения и редактирования любым пользователем площадки для обмена информацией.
На странице "онлайн-интерактив" представлен образец созданной онлайн-доски.